Живая проверка в браузере Orca (бот с человеческой реакцией 140 мс, 582 заброса, 3 профиля снастей): клёв почти мгновенный (медиана 4.8-6.5 с, 0 пустых забросов из 292), вываживание без риска (0 сходов и 0 обрывов на 329 уловов, сом 17.5 кг на дедовой удочке), экономика обгоняет лавку (192 мон/мин старт, 979 мон/мин на стеклопластике с червём, rod3+lure3 к 8-й минуте), босс 18/18 побед без шанса проигрыша (пик нагрузки 0.46-0.6 линии, награда +8-16.6k против цены топ-комплекта 2800). Правки только числами: - клёв: rand(2.5,7)→rand(4,10), rand(3,7)→rand(5,10), rand(3,8)→rand(5,11); - SPECIES: щука 12→9, сом 7→5, осётр 3.5→2.5, цена осетра 80→65; - SPECIES_NIGHT: щука 30→22, сом 25→18, осётр 5→4. Веса карася (день 100 / ночь 40), цены удочки-2 (250) и червя (150) не тронуты — зафиксированы ассертами test.js. Сходы/обрывы (тела updateReel) и ×5 босса (catchFish) — логика, вне компетенции T5: рекомендации в отчёте. Проверка: node --check OK, test.js 58/58 6 прогонов подряд.
🎣 Рыбалка
Браузерная мобильная игра про рыбалку. Один HTML-файл, без зависимостей — просто открой в браузере и играй.
| Меню | Клёв | Вываживание | Улов |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Как играть
Управление одним пальцем (вертикальный экран):
- Держи палец — заряжается мощность броска, отпусти — кидаешь удочку. Чем дальше, тем реже, но ценнее рыба.
- Когда поплавок нырнул и появилась «!» — быстро нажми экран, чтобы зацепить. У редких рыб окно на подсечку всего доли секунды.
- Вываживание: держишь палец — втягиваешь, но растёт нагрузка на шнур (жёлтая полоса справа). Рыба периодически тянет (⚡, с вибрацией) — отпусти в этот момент, иначе шнур лопнет. Полоса снизу — оставшаяся дистанция: доведи рыбку до лодки. Чем крупнее рыба, тем сильнее рвёт и дольше тянет.
- У каждой рыбы свой вес, продажа — по цене за кг своего вида (от 20 до 1500 🪙/кг). Крупная рыба = большие деньги.
- У удочек есть предел веса (3–40 кг): зацепишь более тяжёлую — шнур лопнет почти мгновенно. Чем лучше удочка и приманка, тем выше шанс зацепить крупную. Новый максимум по виду отмечен бейджем «🏆 РЕКОРД!» на карточке улова.
- На монеты — новые удилища и приманки в магазине 🛒.
- Награды 🎯: три квеста дня (уловы, монеты, забросы) с наградой за выполнение; стрик входов — ежедневная награда растёт до дня 7, «щит» прощает один пропуск в неделю; 17 достижений 🏅 с постоянными бонусами (+% к монетам, окно подсечки, нагрузка шнура).
- День/ночь: полный цикл суток ~5 минут (утро → день → вечер → ночь). Ночью свой состав рыб — сом, щука и окунь активнее, но без 🪯 фонарика из лавки клёва не будет.
- Осётр-босс: при поимке осётра есть шанс встретить босса. Бой идёт в 3 фазы — босс «рвёт и уходит», и каждая следующая фаза глубже; удерживай, чтобы втащить. Награда ×5 к цене.
Возможности
- 8 видов рыб с собственным весом (0.05–40 кг) и ценой за кг (5 уровней редкости)
- Удилища: предел веса, прочность шнура, скорость подсечки, бонус на крупную рыбу
- Приманки: частота клёва, дальность броска, шанс редких и крупных
- Цикл дня и ночи (~5 мин на сутки): ночью своя таблица рыб (сом/щука/окунь активнее), без 🪯 фонарика ночью клёва нет
- Босс-рыба — Осётр-босс (шанс при поимке осётра): 3 фазы «рвёт и уходит», награда ×5, достижение «Босс-рыбак»
- Квесты дня (3 шт, генерация по дню), стрик входов со «щитом», 17 достижений с бонусами
- Дневник рыбака — коллекция, максимальный улов по каждому виду, статистика
- Магазин с вкладками: Снасти 🎣, Дневник 📔, Награды 🎯, Достижения 🏅
- Прогресс и коллекция сохраняются в
localStorage(старые сейвы мигрируются автоматически) - Сброс всего прогресса кнопкой 🗑️ в HUD — через диалог подтверждения (настройка звука при сбросе сохраняется)
- Звуки на WebAudio, вибрация на телефоне
- Вся графика нарисована на Canvas — внешних ресурсов нет
Документация
📋 Процесс разработки — этапы (ТЗ → прототип → автотесты → публикация), инструменты, найденные баги, гигиена секретов и как развивать игру дальше.
Запуск
Просто открой index.html в браузере (десктоп или телефон). Для локальной разработки:
python3 -m http.server 8000
# → http://localhost:8000
Тесты
Автотест прогоняет весь геймплей (бросок, подсечка, все исходы вываживания, магазин, дневник, сохранение, shiny-рыба, near-miss, миграция сейва, квесты, стрик, достижения, день/ночь с фонариком, босс-рыба в 3 фазы) в headless Chromium:
cd tests
npm install # ставит puppeteer-core
node test.js # 54 проверки
Нужен установленный Chromium (executablePath в test.js при необходимости поправить).
Есть и браузерный плейтест «вживую» во встроенном браузере Orca: node tests/orca-playtest.js (из каталога репо, требует запущенный Orca app) — детали в docs/BROWSER-TESTING.md.



