Files
andrey 7f545347b4 Этап 45: локация «Волшебное болото» (id 4, 90 000 🪙) — светящиеся рыбы, лягушки, кувшинки/лилии. (1) Данные: LOCATIONS[4] (тёмно-моховая вода 6 hex, слабая рябь; в массиве ПОСЛЕДНИЙ, по цене — между Озёрами 65536 и Морем 131072); 5 новых видов строго в КОНЕЦ SPECIES (32→37, по одному на редкость r0–r4, у каждого glow:'#hex' — 5 разных цветов): glowfin Светлячок #5ff2ff 8🪙, moonfish Лунная рыбка #b9c8ff 13, emberfin Изумрудный светляк #57ffa8 20, violetlure Фиалковый огонёк #d17bff 38, spiritfin Дух болота #ffe07a 70; SWAMP_IDS/SWAMP_DAY_WEIGHTS/SWAMP_NIGHT_WEIGHTS/SWAMP_SPECIES(_NIGHT) — паттерн LAKE/SEA/OCEAN без пересечений; NIGHT_WEIGHTS — ключи всем 37 id. (2) pickSpecies(): вложенный тернарник → табличный доступ SPECIES_BY_LOCATION(_NIGHT) по save.location + guard (вне 0..4 → Река); роллы 0..3 бит-в-идентичны (lc3/lc4/lc4b/lc4c + речные §9j/M4/M6 не тронуты). (3) Свечение (только ночь): nightMix()>0.35 — тот же порог, что у фонаря; drawGlowAura() (радиальный градиент + 'lighter', save/restore, кэш GLOW_RGBA) — фоновые рыбы болота (AMBIENT_FISH[4] — 7 рыб + palette из 4 цветов, цвет стабильно по индексу), зацепившаяся/вываживаемая (fishGlow — вид с glow), боссовая золотая аура сохранена; карточка — класс glow-card + --glow (только normal-вариант, drop-shadow, не конфликтует с фильтрами вариантов), дневник — drop-shadow на SVG. (4) Декорации: initScenery() ветка i===4 (bank+reed+snag+pine в болотной гамме), ГЛОБАЛЬНЫЕ pads[] (8–14 кувшинок с вырезом, 45% с лилиями — жёлтые/белые/розовые) и frogs[] (3–5, sit→jump по параболе на соседнюю кувшинку, 3–7 с) — очищаются/пересобираются в initScenery() (resize + обе ветки shopClick); updateDecor(dt) — покачивание/прыжки; drawSwampDecor() — ОТДЕЛЬНЫЙ слой после drawWater/drawAmbientFish и до drawBoat (дusk берега не гасит; локальное притухание ночью). (5) Босс: BOSS_BY_LOCATION[4]='spiritfin' (Дух болота, 20–50 кг, ×5 — паттерн Этапа 37). (6) Магазин/i18n/ачивки: тост welcome_swamp (ru/en, тернарник → if/else), ачивки 34→36: swamp_first (bonus:{coinPct:0.02}, locations-based) + swamp_boss (bonus:{}, bosses.spiritfin) → пин achBonus().coinPct 0.16→0.18; species_8 = все 37. (7) Баланс: SWAMP_DAY_WEIGHTS {glowfin:3,moonfish:4,emberfin:28,violetlure:13,spiritfin:4.5}, SWAMP_NIGHT_WEIGHTS {glowfin:2.5,moonfish:2.5,emberfin:20,violetlure:30,spiritfin:4} — Болото 240.3/328.9 🪙 (ночь/день ×1.37), порядок по цене Озёра 194.1/249.0 < Болото < Море 297.3/476.7 в ОБЕ фазы; пины остальных вод не изменились (Река 65.1/125.9 · Озёра 194.1/249.0 · Море 297.3/476.7 · Океан 329.1/552.7). (8) tools/balance.mjs: 8→10 таблиц, +SWAMP_SPECIES(_NIGHT) в return, сводка/пары отношений — сортировка ПО ЦЕНЕ (болото встает между Озёрами и Морем), пины в шапке. (9) Портреты: 5 flat-SVG (каждый — отдельным художником) assets/fish/fish-{glowfin,moonfish,emberfin,violetlure,spiritfin}.svg (viewBox 0 0 160 100, var(--f1..f4,hsl-fallback)); embed-fish.mjs IDS 32→37 (в конец), 37 <symbol> в index.html; fish-preview.html 32→37 карточек. (10) Тесты (тот же коммит): lc1 (37/5 локаций/90000/names/sprites 37/oceanOrder slice(23,32)/swampOrder/swampGlow/swampRar), lc2 (+SWAMP-таблицы, пересечения, nightW 37), lc4d (новый: 3000+3000 роллов болота — все 5 ≥1, чужих нет), lc5 (+location:4 не сбрасывается, location:5→0), lc8w (новый: покупка 90000 + welcome_swamp), lc9 (37), lc10 (mid29), lc11 (новый: glow #rrggbb, 5 цветов различны, веса покрывают id, NIGHT_WEIGHTS — все 37), a22d (36), a36loc (+swamp_first), пин 0.18, §9k2 (+{loc:4, spiritfin, swamp_boss}). 198→204 PASS, exit 0. (11) Скриншоты: gen-screenshots.js +кадры swamp/swamp-night (12→14 × 3 вьюпорта, dayTime 0.3/0.85) — 42 RU + 42 EN PNG (screenshots-wiki/, screenshots-wiki-en/). (12) Доки: AGENTS.md (локации/босс/баланс/баланс-скрипт/награды/портреты/скриншоты), README (5 локаций, 37 видов, 36 ачивок, 204 теста, 14 кадров, mobp-swamp*), KODA.md (SWAMP_*, SPECIES_BY_LOCATION, drawGlowAura/fishGlow/GLOW_RGBA, drawSwampDecor, pads/frogs), DEVLOG (Этап 45), PLAN-SWAMP.md (статус «реализован»). Проверено: 204/204 PASS exit 0, check.mjs OK, balance.mjs — пины без изменений + Болото в цели, emoji-font --check OK (52 глифа, новых emoji нет), ревью @oracle — критичных замечаний нет (.gitignore + .opencode/, fish-preview, осколок комментария species_8 — закрыты в этом же коммите). Миграция сейва не тронута (граница из LOCATIONS.length; location=4 покрыт lc5(f)).
2026-09-21 22:59:15 +03:00

53 lines
4.1 KiB
XML

<!-- Изумрудный светляк (emberfin): плотное тело в 3/4, изумрудная чешуя со светящимися искрами (#57ffa8), хвост — рваное пламя с горящей сердцевиной -->
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 160 100" width="160" height="100">
<!-- хвостовой плавник: три рваных языка пламени с вырезами посередине -->
<path d="M47,38 C41,29 34,20 27,12 C23,7 17,3 9,1 C16,8 18,14 16,19 L23,21 L14,26 C17,31 23,35 31,39 C37,42 42,41 47,42 Z" fill="var(--f3,hsl(150,55%,27%))"/>
<path d="M47,43 C38,39 28,35 18,32 C13,30 8,29 1,31 C8,34 10,38 9,42 L16,44 L8,48 C12,52 18,53 27,52 C35,51 42,48 47,48 Z" fill="var(--f3,hsl(150,55%,27%))"/>
<path d="M47,54 C42,61 36,68 29,75 C25,79 20,83 12,89 C18,80 19,75 18,70 L25,68 L17,63 C20,58 25,55 33,53 C39,52 43,54 47,54 Z" fill="var(--f3,hsl(150,55%,27%))"/>
<!-- горящая сердцевина пламени: акцентная изумрудная вспышка -->
<path d="M45,41 C39,34 33,27 27,22 C23,19 18,17 13,16 C18,21 19,25 17,29 L22,30 L16,34 C20,38 26,41 33,42 C39,42 42,41 45,41 Z" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.8"/>
<path d="M45,46 C37,44 29,41 21,39 C17,38 13,38 8,39 C13,41 14,44 13,47 L18,48 L13,51 C17,53 22,53 29,51 C35,49 41,47 45,47 Z" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.6"/>
<!-- тело: плотное, смотрит вправо -->
<path d="M40,50 C56,24 78,20 104,22 C130,25 143,36 148,50 C143,64 130,75 104,78 C78,80 56,76 40,50 Z" fill="var(--f1,hsl(150,52%,40%))"/>
<!-- брюхо: светлее, блик вдоль нижней кромки -->
<path d="M148,50 C143,64 130,75 104,78 C78,80 56,76 40,50 C56,66 82,70 108,68 C130,66 141,60 148,50 Z" fill="var(--f2,hsl(150,45%,64%))"/>
<!-- спинной плавник -->
<path d="M78,26 C88,12 100,8 116,22 C100,23 88,25 82,30 Z" fill="var(--f3,hsl(150,55%,27%))"/>
<!-- грудной плавник -->
<path d="M104,56 C118,60 124,66 120,78 C112,72 104,66 100,60 Z" fill="var(--f3,hsl(150,55%,27%))"/>
<!-- брюшной плавник -->
<path d="M84,76 C92,86 100,89 108,84 C100,81 94,78 90,73 Z" fill="var(--f3,hsl(150,55%,27%))"/>
<!-- жаберная дуга -->
<path d="M120,32 C114,42 114,50 120,58" fill="none" stroke="var(--f4,hsl(150,60%,19%))" stroke-width="1.8" stroke-linecap="round"/>
<!-- искры по телу: свечение + ядро -->
<circle cx="70" cy="33" r="4" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.22"/>
<circle cx="70" cy="33" r="2.2" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="92" cy="29" r="3.4" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.22"/>
<circle cx="92" cy="29" r="1.8" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="110" cy="40" r="4.6" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.25"/>
<circle cx="110" cy="40" r="2.6" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="82" cy="50" r="3.6" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.22"/>
<circle cx="82" cy="50" r="2" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="122" cy="57" r="4" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.22"/>
<circle cx="122" cy="57" r="2.2" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="98" cy="64" r="3.4" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.22"/>
<circle cx="98" cy="64" r="1.8" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="62" cy="57" r="4.2" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.25"/>
<circle cx="62" cy="57" r="2.4" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="134" cy="47" r="3" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.22"/>
<circle cx="134" cy="47" r="1.6" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="76" cy="68" r="2.8" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.22"/>
<circle cx="76" cy="68" r="1.5" fill="#57ffa8"/>
<!-- угольки, слетающие с пламени -->
<circle cx="18" cy="20" r="2.6" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.2"/>
<circle cx="18" cy="20" r="1.4" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="14" cy="64" r="2.2" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.2"/>
<circle cx="14" cy="64" r="1.2" fill="#57ffa8"/>
<circle cx="10" cy="86" r="2.4" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.2"/>
<circle cx="10" cy="86" r="1.3" fill="#57ffa8"/>
<!-- светящийся глаз -->
<circle cx="130" cy="40" r="9" fill="#57ffa8" fill-opacity="0.3"/>
<circle cx="130" cy="40" r="6.5" fill="#fff"/>
<circle cx="131.5" cy="40" r="3" fill="#142638"/>
</svg>