234 lines
7.6 KiB
C++
234 lines
7.6 KiB
C++
//! \file piscreentile.h
|
|
//! \ingroup Console
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Basic PIScreen tile
|
|
//! \~russian Базовый тайл для PIScreen
|
|
//! \details
|
|
//! \~english Base class for all screen tiles providing layout and event handling.
|
|
//! \~russian Базовый класс для всех экранных тайлов, обеспечивающий компоновку и обработку событий.
|
|
/*
|
|
PIP - Platform Independent Primitives
|
|
Basic PIScreen tile
|
|
Ivan Pelipenko peri4ko@yandex.ru
|
|
|
|
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
|
|
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
|
|
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
|
(at your option) any later version.
|
|
|
|
This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
GNU Lesser General Public License for more details.
|
|
|
|
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
|
|
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
|
*/
|
|
|
|
#ifndef PISCREENTILE_H
|
|
#define PISCREENTILE_H
|
|
|
|
#include "pikbdlistener.h"
|
|
#include "pip_console_export.h"
|
|
#include "piscreentypes.h"
|
|
|
|
class PIScreenDrawer;
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Base tile class for console screen
|
|
//! \~russian Базовый класс тайла для консольного экрана
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Base tile class for console screen
|
|
//! \~russian Базовый класс тайла для консольного экрана
|
|
class PIP_CONSOLE_EXPORT PIScreenTile: public PIObject {
|
|
friend class PIScreen;
|
|
PIOBJECT_SUBCLASS(PIScreenTile, PIObject);
|
|
|
|
public:
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Constructs PIScreenTile
|
|
//! \~russian Создает PIScreenTile
|
|
//! \param n Tile name / Имя тайла
|
|
//! \param d Layout direction / Направление компоновки
|
|
//! \param p Size policy / Политика размера
|
|
PIScreenTile(const PIString & n = PIString(),
|
|
PIScreenTypes::Direction d = PIScreenTypes::Vertical,
|
|
PIScreenTypes::SizePolicy p = PIScreenTypes::Preferred);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Destructor
|
|
//! \~russian Деструктор
|
|
virtual ~PIScreenTile();
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Adds child tile
|
|
//! \~russian Добавляет дочерний тайл
|
|
void addTile(PIScreenTile * t);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Takes ownership of tile
|
|
//! \~russian Забирает владение тайла
|
|
void takeTile(PIScreenTile * t);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Removes child tile
|
|
//! \~russian Удаляет дочерний тайл
|
|
void removeTile(PIScreenTile * t);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns parent tile
|
|
//! \~russian Возвращает родительский тайл
|
|
PIScreenTile * parentTile() const { return parent; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns child tiles
|
|
//! \~russian Возвращает дочерние тайлы
|
|
//! \param only_visible Only visible tiles / Только видимые тайлы
|
|
PIVector<PIScreenTile *> children(bool only_visible = false);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns child under mouse position
|
|
//! \~russian Возвращает тайл под мышью
|
|
PIScreenTile * childUnderMouse(int x, int y);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Shows tile
|
|
//! \~russian Показывает тайл
|
|
void show() { visible = true; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Hides tile
|
|
//! \~russian Скрывает тайл
|
|
void hide() { visible = false; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Sets focus to this tile
|
|
//! \~russian Устанавливает фокус на этот тайл
|
|
void setFocus();
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Checks if tile has focus
|
|
//! \~russian Проверяет, имеет ли тайл фокус
|
|
bool hasFocus() const { return has_focus; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Sets all margins
|
|
//! \~russian Устанавливает все отступы
|
|
void setMargins(int m) { marginLeft = marginRight = marginTop = marginBottom = m; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Sets individual margins
|
|
//! \~russian Устанавливает отдельные отступы
|
|
void setMargins(int l, int r, int t, int b) {
|
|
marginLeft = l;
|
|
marginRight = r;
|
|
marginTop = t;
|
|
marginBottom = b;
|
|
}
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns tile X position
|
|
//! \~russian Возвращает позицию X тайла
|
|
int x() const { return x_; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns tile Y position
|
|
//! \~russian Возвращает позицию Y тайла
|
|
int y() const { return y_; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns tile width
|
|
//! \~russian Возвращает ширину тайла
|
|
int width() const { return width_; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns tile height
|
|
//! \~russian Возвращает высоту тайла
|
|
int height() const { return height_; }
|
|
|
|
PIScreenTypes::Direction direction;
|
|
PIScreenTypes::SizePolicy size_policy;
|
|
PIScreenTypes::FocusFlags focus_flags;
|
|
PIScreenTypes::CellFormat back_format;
|
|
PIChar back_symbol;
|
|
int minimumWidth, minimumHeight;
|
|
int maximumWidth, maximumHeight;
|
|
int marginLeft, marginRight, marginTop, marginBottom;
|
|
int spacing;
|
|
bool visible;
|
|
|
|
protected:
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Returns desired tile size in "w" and "h"
|
|
//! \~russian Возвращает желаемый размер тайла в "w" и "h"
|
|
virtual void sizeHint(int & w, int & h) const;
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Tile has been resized to "w"x"h"
|
|
//! \~russian Тайл был изменен на "w"x"h"
|
|
virtual void resizeEvent(int w, int h) {}
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Draw tile with drawer "d" in world-space coordinates
|
|
//! \~russian Рисует тайл отрисовщиком "d" в мировых координатах
|
|
virtual void drawEvent(PIScreenDrawer * d) {}
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Return "true" if you process key
|
|
//! \~russian Возвращает "true" если вы обрабатываете клавишу
|
|
virtual bool keyEvent(PIKbdListener::KeyEvent key) { return false; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Return "true" if you process event
|
|
//! \~russian Возвращает "true" если вы обрабатываете событие
|
|
virtual bool mouseEvent(PIKbdListener::MouseEvent me) { return false; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Return "true" if you process wheel
|
|
//! \~russian Возвращает "true" если вы обрабатываете колесо
|
|
virtual bool wheelEvent(PIKbdListener::WheelEvent we) { return false; }
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Raises tile event
|
|
//! \~russian Вызывает событие тайла
|
|
void raiseEvent(PIScreenTypes::TileEvent e);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Sets screen reference
|
|
//! \~russian Устанавливает ссылку на экран
|
|
void setScreen(PIScreenTypes::PIScreenBase * s);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Deletes all children
|
|
//! \~russian Удаляет всех потомков
|
|
void deleteChildren();
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Internal draw event
|
|
//! \~russian Внутреннее событие отрисовки
|
|
void drawEventInternal(PIScreenDrawer * d);
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Performs layout
|
|
//! \~russian Выполняет компоновку
|
|
void layout();
|
|
|
|
//! \brief
|
|
//! \~english Checks if layout is needed
|
|
//! \~russian Проверяет, нужна ли компоновка
|
|
bool needLayout() { return size_policy != PIScreenTypes::Ignore; }
|
|
|
|
PIVector<PIScreenTile *> tiles;
|
|
PIScreenTile * parent;
|
|
PIScreenTypes::PIScreenBase * screen;
|
|
int x_, y_, width_, height_;
|
|
bool has_focus;
|
|
|
|
private:
|
|
int pw, ph;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
#endif // PISCREENTILE_H
|