- 🗑️ в HUD: диалог «Сбросить прогресс?» (Отмена / Сбросить)
- сбрасывает монеты, снасти, коллекцию и статистику; настройка звука сохраняется
- возврат в главное меню, перезапись localStorage
- автотест: 4 новые проверки (30/30)
4.3 KiB
4.3 KiB
🎣 Рыбалка
Браузерная мобильная игра про рыбалку. Один HTML-файл, без зависимостей — просто открой в браузере и играй.
| Меню | Клёв | Вываживание | Улов |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Как играть
Управление одним пальцем (вертикальный экран):
- Держи палец — заряжается мощность броска, отпусти — кидаешь удочку. Чем дальше, тем реже, но ценнее рыба.
- Когда поплавок нырнул и появилась «!» — быстро нажми экран, чтобы зацепить. У редких рыб окно на подсечку всего доли секунды.
- Вываживание: держишь палец — втягиваешь, но растёт нагрузка на шнур (жёлтая полоса справа). Рыба периодически тянет (⚡, с вибрацией) — отпусти в этот момент, иначе шнур лопнет. Полоса снизу — оставшаяся дистанция: доведи рыбку до лодки. Чем крупнее рыба, тем сильнее рвёт и дольше тянет.
- У каждой рыбы свой вес, продажа — по цене за кг своего вида (от 20 до 1500 🪙/кг). Крупная рыба = большие деньги.
- У удочек есть предел веса (3–40 кг): зацепишь более тяжёлую — шнур лопнет почти мгновенно. Чем лучше удочка и приманка, тем выше шанс зацепить крупную. Новый максимум по виду отмечен бейджем «🏆 РЕКОРД!» на карточке улова.
- На монеты — новые удилища и приманки в магазине 🛒.
Возможности
- 8 видов рыб с собственным весом (0.05–40 кг) и ценой за кг (5 уровней редкости)
- Удилища: предел веса, прочность шнура, скорость подсечки, бонус на крупную рыбу
- Приманки: частота клёва, дальность броска, шанс редких и крупных
- Дневник рыбака — коллекция, максимальный улов по каждому виду, статистика
- Прогресс и коллекция сохраняются в
localStorage(старые сейвы мигрируются автоматически) - Сброс всего прогресса кнопкой 🗑️ в HUD — через диалог подтверждения (настройка звука при сбросе сохраняется)
- Звуки на WebAudio, вибрация на телефоне
- Вся графика нарисована на Canvas — внешних ресурсов нет
Документация
📋 Процесс разработки — этапы (ТЗ → прототип → автотесты → публикация), инструменты, найденные баги, гигиена секретов и как развивать игру дальше.
Запуск
Просто открой index.html в браузере (десктоп или телефон). Для локальной разработки:
python3 -m http.server 8000
# → http://localhost:8000
Тесты
Автотест прогоняет весь геймплей (бросок, подсечка, все исходы вываживания, магазин, дневник, сохранение) в headless Chromium:
cd tests
npm install # ставит puppeteer-core
node test.js # 21 проверка
Нужен установленный Chromium (executablePath в test.js при необходимости поправить).



