andrey
|
d5212e9b42
|
Экономика снастей: апгрейды id=0 ~÷3.5 (удочка 70/210/500, приманка 60/160/400), база id=1 ÷2 (875/625), база id=3 ×1.5 (15000/11250); апгрейды id>0 — по формуле (180/530/1050, 130/380/750; 175/125 → округление до 10). README: Озёра 25 000 → 100 000 (актуальность); AGENTS.md: цифры баланса + 117 проверок; скриншоты обновлены. 117/117, exit 0
|
2026-09-07 10:07:12 +03:00 |
|
andrey
|
219c33ee31
|
Иконки снастей: Дедова удочка 🌳 (дерево, как просили), Титан 💪 (🦾 нет в Emoji One — квадрат в Orca/chromium); скриншоты screenshots/ обновлены после установки шрифта. 115/115, Orca 47/47, exit 0
|
2026-09-06 22:03:14 +03:00 |
|
andrey
|
12c5f7d5ec
|
M6b: Этап 21 — убрано «Улучшить вариант» (рыбу нельзя апгрейдить): кнопка #btnCardUp, VARIANT_CHAIN, cardInfo, cardUpNext()/renderCardUpBtn(); карточка — только бейдж/оформление; сейв/дневник/full_variants не тронуты; по ревью: доки/скрины. 115/115, exit 0
|
2026-09-06 20:40:29 +03:00 |
|
andrey
|
6b723545c1
|
M8: Этап 3 — погода: дождь (варианты ×2,5) и туман (клёв ×1,5), событие 120с раз в 2–4 мин, HUD-пилюля + canvas-визуал, forceWeather; по ревью: доки/харденинг флейки 9h/polling-тесты/NIT/скрин дождя. 100/100 ×2, exit 0
|
2026-09-06 16:00:38 +03:00 |
|