#ifndef ALIENS_H #define ALIENS_H #include "basestruct.h" #include "alien.h" class Aliens { public: Aliens(GameData *dataAliens); bool AddAlien(); void clearAliens(); Alien * alienAt(int index) const {return curAliens.at(index);} private: GameData * data; QVector srcAliens; QVector curAliens; }; #endif // ALIENS_H