Files
pip/libs/main/client_server/piclientserver_server.h
2026-03-20 16:31:30 +03:00

126 lines
5.5 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
//! \~\file piclientserver_server.h
//! \~\ingroup ClientServer
//! \brief
//! \~english TCP Server
//! \~russian TCP Сервер
/*
PIP - Platform Independent Primitives
Ivan Pelipenko peri4ko@yandex.ru
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#ifndef piclientserver_server_H
#define piclientserver_server_H
#include "pimutex.h"
#include "pinetworkaddress.h"
#include "pip_client_server_export.h"
#include "pistreampacker.h"
#include "pithreadnotifier.h"
class PIEthernet;
class PIThread;
namespace PIClientServer {
class ServerClient;
//! \~\ingroup ClientServer
//! \~\brief
//! \~english TCP server implementation for client-server communication. Accepts incoming connections and manages multiple clients with
//! configurable factory for client instance creation.
//! \~russian Реализация TCP сервера для клиент-серверного взаимодействия. Принимает входящие соединения и управляет несколькими клиентами с
//! настраиваемой фабрикой для создания экземпляров клиентов.
class PIP_CLIENT_SERVER_EXPORT Server: public PIStreamPackerConfig {
friend class ServerClient;
NO_COPY_CLASS(Server);
public:
//! \~english Constructs a stopped server with default limits.
//! \~russian Создает остановленный сервер с ограничениями по умолчанию.
Server();
//! \~english Stops the server and releases transport resources.
//! \~russian Останавливает сервер и освобождает транспортные ресурсы.
virtual ~Server();
//! \~english Starts listening for clients on address "addr".
//! \~russian Начинает принимать клиентов по адресу "addr".
void listen(PINetworkAddress addr);
//! \~english Starts listening on all interfaces at port "port".
//! \~russian Начинает прослушивание на всех интерфейсах на порту "port".
//! \~\details
//! \~english Equivalent to listen({0, port}), binds to all available network interfaces.
//! \~russian Эквивалентно listen({0, port}), привязывается ко всем доступным сетевым интерфейсам.
void listenAll(ushort port) { listen({0, port}); }
//! \~english Stops accepting clients and shuts the server down.
//! \~russian Прекращает прием клиентов и завершает работу сервера.
void stopServer();
//! \~english Closes all currently connected clients.
//! \~russian Закрывает все текущие клиентские соединения.
//! \~\details
//! \~english Immediately closes all active client connections without stopping the server.
//! \~russian Немедленно закрывает все активные клиентские соединения без остановки сервера.
void closeAll();
//! \~english Returns the configured maximum number of simultaneous clients.
//! \~russian Возвращает настроенный максимум одновременных клиентов.
int getMaxClients() const { return max_clients; }
//! \~english Sets the maximum number of simultaneous clients.
//! \~russian Устанавливает максимальное число одновременных клиентов.
//! \~\details
//! \~english Sets the maximum number of concurrent client connections. Default is 1000.
//! \~russian Устанавливает максимальное количество одновременных клиентских подключений. По умолчанию 1000.
void setMaxClients(int new_max_clients);
//! \~english Returns the number of currently connected clients.
//! \~russian Возвращает текущее количество подключенных клиентов.
int clientsCount() const;
//! \~english Calls "func" for each currently connected client.
//! \~russian Вызывает "func" для каждого текущего подключенного клиента.
void forEachClient(std::function<void(ServerClient *)> func);
//! \~english Sets the factory used to create accepted client objects.
//! \~russian Устанавливает фабрику, создающую объекты принятых клиентов.
void setClientFactory(std::function<ServerClient *()> f) { client_factory = std::move(f); }
private:
void newClient(ServerClient * c);
void clientDisconnected(ServerClient * c);
std::function<ServerClient *()> client_factory;
std::atomic_bool is_closing = {false};
PIEthernet * tcp_server = nullptr;
PIThread * clean_thread = nullptr;
PIThreadNotifier clean_notifier;
PIVector<ServerClient *> clients;
mutable PIMutex clients_mutex;
int max_clients = 1000;
};
} // namespace PIClientServer
#endif