Files
pip/libs/main/console/piscreen.h
2026-03-12 14:46:57 +03:00

220 lines
10 KiB
C++
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
//! \~\file piscreen.h
//! \~\ingroup Console
//! \~\brief
//! \~english Console screen manager and tile host
//! \~russian Менеджер консольного экрана и контейнер тайлов
/*
PIP - Platform Independent Primitives
Console GUI
Ivan Pelipenko peri4ko@yandex.ru
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#ifndef PISCREEN_H
#define PISCREEN_H
#include "pip_console_export.h"
#include "piscreendrawer.h"
#include "piscreentile.h"
//! \~\ingroup Console
//! \~\brief
//! \~english Console screen manager with tile layout, drawing, and input routing.
//! \~russian Менеджер консольного экрана с раскладкой тайлов, отрисовкой и маршрутизацией ввода.
class PIP_CONSOLE_EXPORT PIScreen
: public PIThread
, public PIScreenTypes::PIScreenBase {
PIOBJECT_SUBCLASS(PIScreen, PIThread);
class SystemConsole;
public:
//! \~english Constructs a screen with an internal keyboard listener, optional callback, and auto-start mode.
//! \~russian Создает экран со встроенным слушателем клавиатуры, необязательным обратным вызовом и режимом автозапуска.
//! \~\details
//! \~english Constructs a new PIScreen instance with optional immediate start.
//! \~russian Создает новый экземпляр PIScreen с опциональным немедленным запуском.
//! \~\param startNow
//! \~english Start immediately if true.
//! \~russian Запустить немедленно, если true.
//! \~\param slot
//! \~english Keyboard handler function.
//! \~russian Функция обработчика клавиатуры.
PIScreen(bool startNow = true, PIKbdListener::KBFunc slot = 0);
//! \~english Destroys PIScreen and cleans up resources.
//! \~russian Уничтожает PIScreen и очищает ресурсы.
~PIScreen();
//! \~english Enables catching the exit key (default is 'Q') to stop the screen.
//! \~russian Включает захват клавиши выхода (по умолчанию 'Q') для остановки экрана.
void enableExitCapture(int key = 'Q') { listener->enableExitCapture(key); }
//! \~english Disables catching the exit key.
//! \~russian Отключает захват клавиши выхода.
void disableExitCapture() { listener->disableExitCapture(); }
//! \~english Returns whether exit key capture is enabled.
//! \~russian Возвращает, включен ли перехват клавиши выхода.
bool exitCaptured() const { return listener->exitCaptured(); }
//! \~english Returns the configured exit key.
//! \~russian Возвращает настроенную клавишу выхода.
int exitKey() const { return listener->exitKey(); }
//! \~english Returns the current console width in characters.
//! \~russian Возвращает текущую ширину консоли в символах.
int windowWidth() const { return console.width; }
//! \~english Returns the current console height in characters.
//! \~russian Возвращает текущую высоту консоли в символах.
int windowHeight() const { return console.height; }
//! \~english Returns whether mouse hit-testing and routing are enabled.
//! \~russian Возвращает, включены ли проверка попадания и маршрутизация событий мыши.
bool isMouseEnabled() const { return mouse_; }
//! \~english Enables or disables mouse routing and tile hit-testing.
//! \~russian Включает или выключает маршрутизацию мыши и проверку попадания по тайлам.
void setMouseEnabled(bool on);
//! \~english Returns the root tile covering the whole screen.
//! \~russian Возвращает корневой тайл, покрывающий весь экран.
PIScreenTile * rootTile() { return &root; }
//! \~english Searches the root tile subtree by object name.
//! \~russian Ищет тайл по имени объекта в поддереве корневого тайла.
//! \~\return
//! \~english Tile pointer if found, otherwise nullptr.
//! \~russian Указатель на тайл, если найден, иначе nullptr.
PIScreenTile * tileByName(const PIString & name);
//! \~english Sets a dialog tile drawn above the root tree, centered on screen, and focused first. Pass \c nullptr to remove it.
//! \~russian Задает диалоговый тайл, рисуемый поверх корневого дерева, центрируемый на экране и первым получающий фокус. Передайте \c
//! nullptr, чтобы убрать его.
void setDialogTile(PIScreenTile * t);
//! \~english Returns the currently active dialog tile or \c nullptr.
//! \~russian Возвращает активный диалоговый тайл или \c nullptr.
PIScreenTile * dialogTile() const { return tile_dialog; }
//! \~english Returns the drawer used to fill the off-screen cell buffer for the next frame.
//! \~russian Возвращает рисовальщик, используемый для заполнения внеэкранного буфера ячеек следующего кадра.
PIScreenDrawer * drawer() { return &drawer_; }
//! \~english Clears the off-screen cell buffer. The terminal is updated on the next draw cycle.
//! \~russian Очищает внеэкранный буфер ячеек. Терминал обновится на следующем цикле отрисовки.
void clear() { drawer_.clear(); }
//! \~english Resizes the internal console buffers used for subsequent frames.
//! \~russian Изменяет размер внутренних консольных буферов, используемых в следующих кадрах.
void resize(int w, int h) { console.resize(w, h); }
//! \handlers
//! \{
//! \fn void waitForFinish()
//! \~english Blocks until the captured exit key is pressed and then stops the screen.
//! \~russian Блокирует выполнение, пока не будет нажата перехватываемая клавиша выхода, затем останавливает экран.
EVENT_HANDLER0(void, waitForFinish);
//! \fn void start(bool wait = false)
//! \~english Starts the screen thread and optionally waits until the configured exit key is captured.
//! \~russian Запускает поток экрана и при необходимости ждет, пока не будет перехвачена настроенная клавиша выхода.
EVENT_HANDLER0(void, start) { start(false); }
EVENT_HANDLER1(void, start, bool, wait);
//! \fn void stop(bool clear = false)
//! \~english Stops the screen thread, restores console state, and optionally clears the terminal.
//! \~russian Останавливает поток экрана, восстанавливает состояние консоли и при необходимости очищает терминал.
EVENT_HANDLER0(void, stop) { stop(false); }
EVENT_HANDLER1(void, stop, bool, clear);
//! \}
//! \events
//! \{
//! \fn void keyPressed(PIKbdListener::KeyEvent key, void * data)
//! \~english Raised when a key was not consumed by focus navigation or the focused tile. \a data is the screen user data pointer.
//! \~russian Вызывается, когда клавиша не была поглощена навигацией фокуса или тайлом с фокусом. \a data содержит пользовательский
//! указатель экрана.
EVENT2(keyPressed, PIKbdListener::KeyEvent, key, void *, data);
//! \fn void tileEvent(PIScreenTile * tile, PIScreenTypes::TileEvent e)
//! \~english Raised when a tile reports a custom event \a e.
//! \~russian Вызывается, когда тайл сообщает пользовательское событие \a e.
EVENT2(tileEvent, PIScreenTile *, tile, PIScreenTypes::TileEvent, e);
//! \}
private:
class PIP_CONSOLE_EXPORT SystemConsole {
public:
SystemConsole();
~SystemConsole();
void begin();
void end();
void prepare();
void clear();
void print();
void resize(int w, int h);
void toUpperLeft();
void moveTo(int x = 0, int y = 0);
void hideCursor();
void showCursor();
void clearScreen();
void clearScreenLower();
#ifdef WINDOWS
void getWinCurCoord();
void clearLine();
void newLine();
ushort attributes(const PIScreenTypes::Cell & c);
#else
PIString formatString(const PIScreenTypes::Cell & c);
#endif
PRIVATE_DECLARATION(PIP_CONSOLE_EXPORT)
int width, height, pwidth, pheight;
int mouse_x, mouse_y;
PIVector<PIVector<PIScreenTypes::Cell>> cells, pcells;
};
void begin() override;
void run() override;
void end() override;
void key_event(PIKbdListener::KeyEvent key);
EVENT_HANDLER1(void, mouse_event, PIKbdListener::MouseEvent, me);
EVENT_HANDLER1(void, wheel_event, PIKbdListener::WheelEvent, we);
static void key_eventS(PIKbdListener::KeyEvent key, void * t) { ((PIScreen *)t)->key_event(key); }
PIVector<PIScreenTile *> tiles() { return root.children(); }
PIVector<PIScreenTile *> prepareMouse(PIKbdListener::MouseEvent * e);
PIVector<PIScreenTile *> tilesUnderMouse(int x, int y);
bool nextFocus(PIScreenTile * rt, PIKbdListener::KeyEvent key = PIKbdListener::KeyEvent());
void tileEventInternal(PIScreenTile * t, PIScreenTypes::TileEvent e) override;
void tileRemovedInternal(PIScreenTile * t) override;
void tileSetFocusInternal(PIScreenTile * t) override;
bool mouse_;
SystemConsole console;
PIScreenDrawer drawer_;
PIKbdListener * listener;
PIKbdListener::KBFunc ret_func;
PIScreenTile root;
PIScreenTile *tile_focus, *tile_dialog;
};
#endif // PISCREEN_H