//! \~\file piscreentile.h
//! \~\ingroup Console
//! \brief
//! \~english Basic PIScreen tile
//! \~russian Базовый тайл для PIScreen
/*
PIP - Platform Independent Primitives
Basic PIScreen tile
Ivan Pelipenko peri4ko@yandex.ru
This program is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
along with this program. If not, see .
*/
#ifndef PISCREENTILE_H
#define PISCREENTILE_H
#include "pikbdlistener.h"
#include "pip_console_export.h"
#include "piscreentypes.h"
class PIScreenDrawer;
//! \~\ingroup Console
//! \~\brief
//! \~english Base tile in the console screen tree.
//! \~russian Базовый тайл в дереве консольного экрана.
//! \details
//! \~english Base class for all screen tiles providing layout and event handling.
//! \~russian Базовый класс для всех экранных тайлов, обеспечивающий компоновку и обработку событий.
class PIP_CONSOLE_EXPORT PIScreenTile: public PIObject {
friend class PIScreen;
PIOBJECT_SUBCLASS(PIScreenTile, PIObject);
public:
//! \~english Constructs a tile with name, child layout direction, and size policy.
//! \~russian Создает тайл с именем, направлением раскладки дочерних элементов и политикой размера.
PIScreenTile(const PIString & n = PIString(),
PIScreenTypes::Direction d = PIScreenTypes::Vertical,
PIScreenTypes::SizePolicy p = PIScreenTypes::Preferred);
//! \~english Destroys the tile and its owned child tiles.
//! \~russian Уничтожает тайл и принадлежащие ему дочерние тайлы.
virtual ~PIScreenTile();
//! \~english Adds child tile \a t, makes this tile its parent, and attaches the subtree to the same screen bridge.
//! \~russian Добавляет дочерний тайл \a t, делает этот тайл его родителем и подключает поддерево к тому же экранному мосту.
void addTile(PIScreenTile * t);
//! \~english Detaches child tile \a t without deleting it and removes its screen association.
//! \~russian Отсоединяет дочерний тайл \a t без удаления и снимает его связь с экраном.
void takeTile(PIScreenTile * t);
//! \~english Removes and deletes child tile \a t.
//! \~russian Удаляет дочерний тайл \a t и уничтожает его.
void removeTile(PIScreenTile * t);
//! \~english Returns the parent tile or \c nullptr for the root.
//! \~russian Возвращает родительский тайл или \c nullptr для корня.
PIScreenTile * parentTile() const { return parent; }
//! \~english Returns all descendant tiles. Hidden tiles can be skipped with \a only_visible.
//! \~russian Возвращает все дочерние тайлы по дереву. Скрытые тайлы можно пропустить через \a only_visible.
PIVector children(bool only_visible = false);
//! \~english Returns the first visible direct child covering screen point \a x, \a y.
//! \~russian Возвращает первый видимый прямой дочерний тайл, покрывающий экранную точку \a x, \a y.
PIScreenTile * childUnderMouse(int x, int y);
//! \~english Makes the tile visible for subsequent layout, hit-testing, and drawing passes.
//! \~russian Делает тайл видимым для последующих проходов компоновки, проверки попадания и отрисовки.
void show() { visible = true; }
//! \~english Hides the tile from layout, hit-testing, and drawing passes.
//! \~russian Скрывает тайл из проходов компоновки, проверки попадания и отрисовки.
void hide() { visible = false; }
//! \~english Requests focus for this tile if it is attached to a screen and allows focus.
//! \~russian Запрашивает фокус для этого тайла, если он подключен к экрану и допускает получение фокуса.
void setFocus();
//! \~english Returns whether this tile currently owns focus.
//! \~russian Возвращает, принадлежит ли этому тайлу текущий фокус.
bool hasFocus() const { return has_focus; }
//! \~english Sets all margins to \a m cells.
//! \~russian Устанавливает все отступы в \a m ячеек.
void setMargins(int m) { marginLeft = marginRight = marginTop = marginBottom = m; }
//! \~english Sets left, right, top, and bottom margins in cells.
//! \~russian Устанавливает левый, правый, верхний и нижний отступы в ячейках.
void setMargins(int l, int r, int t, int b) {
marginLeft = l;
marginRight = r;
marginTop = t;
marginBottom = b;
}
//! \~english Returns the tile X coordinate in screen space.
//! \~russian Возвращает координату X тайла в экранном пространстве.
int x() const { return x_; }
//! \~english Returns the tile Y coordinate in screen space.
//! \~russian Возвращает координату Y тайла в экранном пространстве.
int y() const { return y_; }
//! \~english Returns the current tile width in cells.
//! \~russian Возвращает текущую ширину тайла в ячейках.
int width() const { return width_; }
//! \~english Returns the current tile height in cells.
//! \~russian Возвращает текущую высоту тайла в ячейках.
int height() const { return height_; }
//! \~english Direction used to lay out child tiles.
//! \~russian Направление раскладки дочерних тайлов.
PIScreenTypes::Direction direction;
//! \~english Size policy used by the parent during layout.
//! \~russian Политика размера, используемая родителем при компоновке.
PIScreenTypes::SizePolicy size_policy;
//! \~english Focus and navigation flags for the tile.
//! \~russian Флаги фокуса и навигации для тайла.
PIScreenTypes::FocusFlags focus_flags;
//! \~english Background format used to prefill the tile area before drawing.
//! \~russian Формат фона, которым предварительно заполняется область тайла перед отрисовкой.
PIScreenTypes::CellFormat back_format;
//! \~english Background symbol used to prefill the tile area before drawing.
//! \~russian Символ фона, которым предварительно заполняется область тайла перед отрисовкой.
PIChar back_symbol;
//! \~english Minimum size limits accepted during layout.
//! \~russian Минимальные ограничения размера, допускаемые при компоновке.
int minimumWidth, minimumHeight;
//! \~english Maximum size limits accepted during layout.
//! \~russian Максимальные ограничения размера, допускаемые при компоновке.
int maximumWidth, maximumHeight;
//! \~english Outer margins in cells.
//! \~russian Внешние отступы в ячейках.
int marginLeft, marginRight, marginTop, marginBottom;
//! \~english Spacing between visible child tiles in cells.
//! \~russian Интервал между видимыми дочерними тайлами в ячейках.
int spacing;
//! \~english Whether the tile participates in layout, hit-testing, and drawing.
//! \~russian Участвует ли тайл в компоновке, проверке попадания и отрисовке.
bool visible;
protected:
//! \~english Returns the preferred tile size in \a w and \a h. The base implementation derives it from visible children, spacing, and margins.
//! \~russian Возвращает предпочтительный размер тайла в \a w и \a h. Базовая реализация вычисляет его по видимым дочерним тайлам, интервалам и отступам.
virtual void sizeHint(int & w, int & h) const;
//! \~english Called after the tile size changes to \a w by \a h during layout.
//! \~russian Вызывается после изменения размера тайла до \a w на \a h во время компоновки.
virtual void resizeEvent(int w, int h) {}
//! \~english Draws the tile with drawer \a d in screen coordinates.
//! \~russian Отрисовывает тайл через рисовальщик \a d в экранных координатах.
virtual void drawEvent(PIScreenDrawer * d) {}
//! \~english Handles keyboard input and returns \b true when the event is consumed.
//! \~russian Обрабатывает клавиатурный ввод и возвращает \b true, если событие поглощено.
virtual bool keyEvent(PIKbdListener::KeyEvent key) { return false; }
//! \~english Handles mouse input and returns \b true when the event is consumed.
//! \~russian Обрабатывает событие мыши и возвращает \b true, если событие поглощено.
virtual bool mouseEvent(PIKbdListener::MouseEvent me) { return false; }
//! \~english Handles mouse wheel input and returns \b true when the event is consumed.
//! \~russian Обрабатывает колесо мыши и возвращает \b true, если событие поглощено.
virtual bool wheelEvent(PIKbdListener::WheelEvent we) { return false; }
//! \~english Raises tile event
//! \~russian Вызывает событие тайла
void raiseEvent(PIScreenTypes::TileEvent e);
//! \~english Sets screen reference
//! \~russian Устанавливает ссылку на экран
void setScreen(PIScreenTypes::PIScreenBase * s);
//! \~english Deletes all owned child tiles.
//! \~russian Удаляет все принадлежащие дочерние тайлы.
void deleteChildren();
//! \~english Draws background, tile contents, and then child tiles.
//! \~russian Отрисовывает фон, содержимое тайла и затем дочерние тайлы.
void drawEventInternal(PIScreenDrawer * d);
//! \~english Recomputes child geometry according to size hints, margins, and policies.
//! \~russian Пересчитывает геометрию дочерних тайлов по предпочтительным размерам, отступам и политикам.
void layout();
//! \~english Returns whether this tile should participate in automatic layout. Tiles with policy \a PIScreenTypes::Ignore are skipped.
//! \~russian Возвращает, должен ли тайл участвовать в автоматической компоновке. Тайлы с политикой \a PIScreenTypes::Ignore пропускаются.
bool needLayout() { return size_policy != PIScreenTypes::Ignore; }
//! \~english Owned direct child tiles.
//! \~russian Принадлежащие прямые дочерние тайлы.
PIVector tiles;
//! \~english Parent tile or \c nullptr for the root or detached tiles.
//! \~russian Родительский тайл или \c nullptr для корня и отсоединенных тайлов.
PIScreenTile * parent;
//! \~english Screen pointer, receiving tile notifications.
//! \~russian Ссылка на экран, принимающий уведомления от тайла.
PIScreenTypes::PIScreenBase * screen;
//! \~english Tile position and size in screen cells.
//! \~russian Положение и размер тайла в экранных ячейках.
int x_, y_, width_, height_;
//! \~english Whether this tile currently owns focus.
//! \~russian Принадлежит ли этому тайлу текущий фокус.
bool has_focus;
private:
int pw, ph;
};
#endif // PISCREENTILE_H