//! \addtogroup Core //! \{ //! \~\file picollection.h //! \brief //! \~english Unique classes collection //! \~russian Коллекция уникальных классов //! \details //! \~english Helper module to collect and retrieve classes into groups using macros for automatic registration. //! \~russian Модуль-помощник для сбора и получения классов в группы с помощью макросов для автоматической регистрации. //! \~\} /* PIP - Platform Independent Primitives Peer - named I/O ethernet node, forming self-organized peering network Ivan Pelipenko peri4ko@yandex.ru This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along with this program. If not, see . */ #ifndef PICOLLECTION_H #define PICOLLECTION_H #include "piobject.h" #ifdef DOXYGEN //! \relatesalso PICollection //! \~\brief //! \~english Adds existing object to group "group". //! \~russian Добавляет существующий объект в группу "group". //! \~\details //! \~english //! If this is no group with name "group" it will be created. //! Only one element of the class "object" can be in group. If //! this is already exists nothing be happens. \n "object" should to //! be pointer to object based on \a PIObject. //! \~russian //! Если такой группы нет, она создается. В каждой группе может присутствовать //! только один элемент класса объекта "object". Если такой элемент уже есть, //! то ничего не изменится. \n "object" должен быть наследником \a PIObject. # define ADD_TO_COLLECTION(group, object) //! \relatesalso PICollection //! \~\brief //! \~english Adds existing object to group "group" and assigns name "name". //! \~russian Добавляет существующий объект в группу "group" и присваивает ему имя "name". //! \~\details //! \~english //! Similar to \a ADD_TO_COLLECTION(group, object), but also sets object name. //! \~russian //! Аналогично \a ADD_TO_COLLECTION(group, object), но дополнительно задает имя объекта. # define ADD_TO_COLLECTION_WITH_NAME(group, object, name) //! \relatesalso PICollection //! \~\brief //! \~english Creates and adds new object of class "class" to group "group". //! \~russian Создает и добавляет новый объект класса "class" в группу "group". //! \~\details //! \~english //! If this is no group with name "group" it will be created. //! Only one element of the class "class" can be in group. If //! this is already exists nothing be happens. \n "class" should to //! be name of the any class based on PIObject. //! \~russian //! Если такой группы нет, она создается. В каждой группе может присутствовать //! только один элемент класса "class". Если такой элемент уже есть, //! то ничего не изменится. \n "class" должен быть любым классом, наследным от \a PIObject. # define ADD_NEW_TO_COLLECTION(group, class) //! \relatesalso PICollection //! \~\brief //! \~english Creates and adds new object of class "class" to group "group" //! and assigns name "name". //! \~russian Создает и добавляет новый объект класса "class" в группу "group" //! и присваивает ему имя "name". //! \~\details //! \~english //! Similar to \a ADD_NEW_TO_COLLECTION(group, class), but also sets object name. //! \~russian //! Аналогично \a ADD_NEW_TO_COLLECTION(group, class), но дополнительно задает имя объекта. # define ADD_NEW_TO_COLLECTION_WITH_NAME(group, class, name) #else # define ADD_TO_COLLECTION(group, object) \ static PICollection::CollectionAdder _PIP_ADD_COUNTER(_collection_adder_)(#group, object, "", false); # define ADD_TO_COLLECTION_WITH_NAME(group, object, name) \ static PICollection::CollectionAdder _PIP_ADD_COUNTER(_collection_adder_)(#group, object, #name, false); # define ADD_NEW_TO_COLLECTION(group, class) \ static PICollection::CollectionAdder _PIP_ADD_COUNTER(_collection_adder_)(#group, new class(), "", true); # define ADD_NEW_TO_COLLECTION_WITH_NAME(group, class, name) \ static PICollection::CollectionAdder _PIP_ADD_COUNTER(_collection_adder_)(#group, new class(), #name, true); #endif //! \~\ingroup Core //! \~\brief //! \~english Global collection of %PIObject-based instances grouped by name. //! \~russian Глобальная коллекция экземпляров на базе %PIObject, сгруппированных по имени. class PIP_EXPORT PICollection { friend class __PICollectionInitializer; public: //! \~english Constructs collection helper. //! \~russian Создает вспомогательный объект коллекции. PICollection() { ; } //! \~english Returns names of all existing groups. //! \~russian Возвращает имена всех существующих групп. static PIStringList groups(); //! \~english Returns all elements stored in group "group". //! \~russian Возвращает все элементы, хранящиеся в группе "group". static PIVector groupElements(const PIString & group); //! \~english Adds object to group "group" if that group has no object of the //! same runtime class. //! \~russian Добавляет объект в группу "group", если в группе еще нет объекта //! того же класса времени выполнения. static bool addToGroup(const PIString & group, const PIObject * element); //! \~\ingroup Core //! \~\brief //! \~english Helper that registers object in collection during static initialization. //! \~russian Вспомогательный класс, регистрирующий объект в коллекции при статической инициализации. class PIP_EXPORT CollectionAdder { public: //! \~english Registers object in group and optionally assigns object name. //! \~russian Регистрирует объект в группе и при необходимости задает имя объекта. CollectionAdder(const PIString & group, const PIObject * element, const PIString & name = PIString(), bool own = false); }; protected: struct PIP_EXPORT Group { Group(const PIString & name_ = PIString()) { name = name_; } PIString name; PIVector elements; }; static PIVector & _groups(); }; #endif // PICOLLECTION_H