added and fixed documentation for PIMath
- added documentation for PIPoint, PILine; - fixed documentation for PIMathMatrix.
This commit is contained in:
@@ -27,6 +27,11 @@
|
||||
//! \brief
|
||||
//! \~english Two-dimensional point class
|
||||
//! \~russian Класс двумерной точки
|
||||
//! \details
|
||||
//! Данный класс позволяет хранить и работать с двумерными точками.
|
||||
//! Для работы с объектами реализованы операторы сложения, вычитания и проверки на ревенство и неравенство.
|
||||
//! Также доступны методы для перемещения точек \a translate(), \a translated(), \a move(), \a moved()
|
||||
//! и перевода из декартовой системы координат в полярную \a toPolar() и обратно \a fromPolar().
|
||||
template<typename Type>
|
||||
class PIP_EXPORT PIPoint {
|
||||
static_assert(std::is_arithmetic<Type>::value, "Type must be arithmetic");
|
||||
@@ -34,112 +39,116 @@ public:
|
||||
Type x;
|
||||
Type y;
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Создает новую точку.
|
||||
PIPoint() {x = y = Type();}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Создает новую точку с заданными координатами.
|
||||
PIPoint(Type x_, Type y_) {set(x_, y_);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Задать новые координаты точке.
|
||||
PIPoint<Type> & set(Type x_, Type y_) {
|
||||
x = x_;
|
||||
y = y_;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Задать новые координаты точке.
|
||||
PIPoint<Type> & set(const PIPoint<Type> & p) {
|
||||
x = p.x;
|
||||
y = p.y;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Переместить точку.
|
||||
PIPoint<Type> & translate(Type x_, Type y_) {
|
||||
x += x_;
|
||||
y += y_;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Переместить точку.
|
||||
PIPoint<Type> & translate(const PIPoint<Type> & p) {
|
||||
x += p.x;
|
||||
y += p.y;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Создать копию точки и переместить её.
|
||||
PIPoint<Type> translated(Type x_, Type y_) const {
|
||||
PIPoint<Type> rp(*this);
|
||||
rp.translate(x_, y_);
|
||||
return rp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Создать копию точки и переместить её.
|
||||
PIPoint<Type> translated(const PIPoint<Type> & p) const {
|
||||
PIPoint<Type> rp(*this);
|
||||
rp.translate(p);
|
||||
return rp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Переместить точку.
|
||||
//! \details Является копией метода \a translate().
|
||||
PIPoint<Type> & move(Type x_, Type y_) {return translate(x_, y_);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Переместить точку.
|
||||
//! \details Является копией метода \a translate().
|
||||
PIPoint<Type> & move(const PIPoint<Type> & p) {return translate(p);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Создать копию точки и переместить её.
|
||||
//! \details Является копией метода \a translated().
|
||||
PIPoint<Type> moved(Type x_, Type y_) const {
|
||||
PIPoint<Type> rp(*this);
|
||||
rp.translate(x_, y_);
|
||||
return rp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Создать копию точки и переместить её.
|
||||
//! \details Является копией метода \a translated().
|
||||
PIPoint<Type> moved(const PIPoint<Type> & p) const {
|
||||
PIPoint<Type> rp(*this);
|
||||
rp.translate(p);
|
||||
return rp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Посчитать угол(радианы) в поолярной системе координат.
|
||||
double angleRad() const {return atan2(y, x);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Посчитать угол(градусы) в поолярной системе координат.
|
||||
double angleDeg() const {return toDeg(atan2(y, x));}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Перевести копию точки в полярную систему координат.
|
||||
PIPoint<Type> toPolar(bool isDeg = false) const {return PIPoint<Type>(sqrt(x*x + y*y), isDeg ? angleDeg() : angleRad());}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Перевести копию точки из полярной системы координат в декартовую.
|
||||
static PIPoint<Type> fromPolar(const PIPoint<Type> & p) {return PIPoint<Type>(p.y * cos(p.x), p.y * sin(p.x));}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Прибавить координаты второй точки и сохранить.
|
||||
void operator +=(const PIPoint<Type> & p) {translate(p);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Сложить координаты двух точек.
|
||||
PIPoint<Type> operator +(const PIPoint<Type> & p) {return PIPoint<Type>(x + p.x, y + p.y);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Прибавить к координатам одинаковое значение.
|
||||
PIPoint<Type> operator +(const Type & p) {return PIPoint<Type>(x + p, y + p);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Вычесть из координат координаты второй точки - найти смещение.
|
||||
PIPoint<Type> operator -(const PIPoint<Type> & p) {return PIPoint<Type>(x - p.x, y - p.y);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Вычесть из координат одинаковое значение.
|
||||
PIPoint<Type> operator -(const Type & p) {return PIPoint<Type>(x - p, y - p);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Инвертировать координаты точки.
|
||||
PIPoint<Type> operator -() {return PIPoint<Type>(-x, -y);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Проверить равенство координат двух точек.
|
||||
bool operator ==(const PIPoint<Type> & p) const {return (x == p.x && y == p.y);}
|
||||
|
||||
//!
|
||||
//! \~russian Проверить неравенство координат двух точек.
|
||||
bool operator !=(const PIPoint<Type> & p) const {return (x != p.x || y != p.y);}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//! \~russian Перегруженный оператор для вывода координат.
|
||||
template<typename Type>
|
||||
PICout operator <<(PICout & s, const PIPoint<Type> & v) {
|
||||
s.setControl(0, true);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user