add doxygen via opencode

This commit is contained in:
2026-02-27 23:42:09 +03:00
parent 1739836a18
commit b53ef184dc
63 changed files with 3374 additions and 681 deletions

View File

@@ -31,12 +31,16 @@
namespace PIStateMachineHelpers {
//! \~english Base class for function wrappers
//! \~russian Базовый класс для обёрток функций
class FunctionBase {
public:
virtual ~FunctionBase() {}
virtual uint formatHash() = 0;
};
//! \~english Template class for function wrappers
//! \~russian Шаблонный класс для обёрток функций
template<typename... Args>
class Function: public FunctionBase {
public:
@@ -47,6 +51,8 @@ public:
std::function<bool(Args...)> func;
};
//! \~english Creates function wrapper from std::function
//! \~russian Создает обёртку функции из std::function
template<typename Ret, typename... Args>
FunctionBase * makeFunction(std::function<Ret(Args...)> func) {
auto * ret = new Function<Args...>();

View File

@@ -31,50 +31,117 @@
#include "pisystemtime.h"
//! \ingroup StateMachine
//! \~\brief
//! \~english
//! \~russian
//! \~english Base class for state machine states
//! \~russian Базовый класс для состояний машины состояний
class PIP_EXPORT PIStateBase {
friend class PIStateMachine;
friend class PITransitionBase;
friend class PIStateFinal;
public:
//! \~english Creates state with name
//! \~russian Создает состояние с именем
PIStateBase(const PIString & n = {}): name_(n) { ; }
virtual ~PIStateBase();
//! \~english Called when state is \~russian Вы entered
//! зывается при входе в состояние
virtual void onEnter() {}
//! \~english Called when state is exited
//! \~russian Вызывается при выходе из состояния
virtual void onExit() {}
//! \~english Called when state machine finishes (for final states)
//! \~russian Вызывается при завершении машины состояний (для финальных состояний)
virtual void onFinish() {}
//! \~english Returns state machine this state belongs to
//! \~russian Возвращает машину состояний, которой принадлежит это состояние
PIStateMachine * machine() const { return root; }
//! \~english Returns parent state
//! \~russian Возвращает родительское состояние
PIStateBase * parent() const { return parent_state; }
//! \~english Returns active child state
//! \~russian Возвращает активное дочернее состояние
PIStateBase * activeChild() const { return active_state; }
//! \~english Returns all active child states
//! \~russian Возвращает все активные дочерние состояния
PIVector<PIStateBase *> activeChildren() const;
//! \~english Returns all active atomic states
//! \~russian Возвращает все активные атомарные состояния
PIVector<PIStateBase *> activeAtomics() const;
//! \~english Adds child state
//! \~russian Добавляет дочернее состояние
void addState(PIStateBase * s);
//! \~english Adds multiple child states
//! \~russian Добавляет несколько дочерних состояний
void addStates(PIVector<PIStateBase *> s);
//! \~english Sets initial state for compound state
//! \~russian Устанавливает начальное состояние для составного состояния
void setInitialState(PIStateBase * s);
//! \~english Adds transition to target state on event
//! \~russian Добавляет переход к целевому состоянию по событию
PITransitionBase * addTransition(PIStateBase * target, int event_id);
//! \~english Adds timeout transition to target state
//! \~russian Добавляет переход по таймауту к целевому состоянию
PITransitionTimeout * addTimeoutTransition(PIStateBase * target, PISystemTime timeout);
//! \~english Sets parallel mode for state
//! \~russian Устанавливает параллельный режим для состояния
void setParallel(bool yes) { is_parallel = yes; }
//! \~english Returns state name
//! \~russian Возвращает имя состояния
const PIString & getName() const { return name_; }
//! \~english Checks if this is root state machine
//! \~russian Проверяет является ли это корневой машиной состояний
bool isStateMachine() const { return is_root; }
//! \~english Checks if state is active
//! \~russian Проверяет активно ли состояние
bool isActive() const { return is_active; }
//! \~english Checks if state is in parallel mode
//! \~russian Проверяет находится ли состояние в параллельном режиме
bool isParallel() const { return is_parallel; }
//! \~english Checks if state is final
//! \~russian Проверяет является ли состояние финальным
bool isFinal() const { return is_final; }
//! \~english Checks if state is atomic (no children)
//! \~russian Проверяет является ли состояние атомарным (нет потомков)
bool isAtomic() const { return children.isEmpty(); }
//! \~english Checks if state is compound (has children)
//! \~russian Проверяет является ли состояние составным (есть потомки)
bool isCompound() const { return children.isNotEmpty(); }
//! \~english Returns child states
//! \~russian Возвращает дочерние состояния
const PIVector<PIStateBase *> & getChildren() const { return children; }
//! \~english Returns transitions from this state
//! \~russian Возвращает переходы из этого состояния
const PIVector<PITransitionBase *> & getTransitions() const { return transitions; }
//! \~english Prints state tree to string
//! \~russian Выводит дерево состояний в строку
void print(PIString prefix = {});
//! \~english Returns all states in machine
//! \~russian Возвращает все состояния в машине
PIVector<PIStateBase *> gatherStates();
private:
@@ -100,8 +167,12 @@ private:
};
//! \~english State with lambda callbacks
//! \~russian Состояние с lambda коллбэками
class PIP_EXPORT PIStateLambda: public PIStateBase {
public:
//! \~english Creates lambda state with callbacks
//! \~russian Создает lambda состояние с коллбэками
PIStateLambda(std::function<void()> on_enter, std::function<void()> on_exit = nullptr, const PIString & n = {}): PIStateBase(n) {
enter = on_enter;
exit = on_exit;
@@ -118,8 +189,12 @@ private:
};
//! \~english Final state of state machine
//! \~russian Финальное состояние машины состояний
class PIP_EXPORT PIStateFinal: public PIStateBase {
public:
//! \~english Creates final state with finish callback
//! \~russian Создает финальное состояние с коллбэком завершения
PIStateFinal(std::function<void()> on_finish = nullptr, const PIString & n = {}): PIStateBase(n) {
is_final = true;
enter = on_finish;

View File

@@ -30,22 +30,32 @@
#include "pitimer.h"
//! \ingroup StateMachine
//! \~\brief
//! \~english
//! \~russian
//! \~english Base class for state machine transitions
//! \~russian Базовый класс для переходов машины состояний
class PIP_EXPORT PITransitionBase {
friend class PIStateMachine;
friend class PIStateBase;
public:
//! \~english Creates transition from source to target on event
//! \~russian Создает переход от source к target по событию
PITransitionBase(PIStateBase * source, PIStateBase * target, int event_id);
virtual ~PITransitionBase();
//! \~english Returns state machine this transition belongs to
//! \~russian Возвращает машину состояний, которой принадлежит этот переход
PIStateMachine * machine() const { return root; }
//! \~english Returns source state
//! \~russian Возвращает исходное состояние
PIStateBase * source() const { return source_state; }
//! \~english Returns target state
//! \~russian Возвращает целевое состояние
PIStateBase * target() const { return target_state; }
//! \~english Adds guard function to transition
//! \~russian Добавляет сторожевую функцию к переходу
template<typename R, typename... Args>
PITransitionBase * addGuard(std::function<R(Args...)> f) {
static_assert(std::is_same<R, bool>::value, "guard function should return bool!");
@@ -54,11 +64,15 @@ public:
return this;
}
//! \~english Adds guard function to transition (callable)
//! \~russian Добавляет сторожевую функцию к переходу (callable)
template<typename L>
PITransitionBase * addGuard(L f) {
return addGuard(toStdFunction(f));
}
//! \~english Tests guard function with arguments
//! \~russian Тестирует сторожевую функцию с аргументами
template<typename... Args>
bool testGuard(Args... args) {
if (!guard) return true;
@@ -69,13 +83,25 @@ public:
return reinterpret_cast<PIStateMachineHelpers::Function<Args...> *>(guard)->func(args...);
}
//! \~english Adds action to transition
//! \~russian Добавляет действие к переходу
PITransitionBase * addAction(std::function<void()> a);
//! \~english Executes transition action
//! \~russian Выполняет действие перехода
void makeAction();
//! \~english Triggers transition
//! \~russian Запускает переход
void trigger();
protected:
//! \~english Called when transition becomes enabled
//! \~russian Вызывается когда переход становится доступным
virtual void enabled() {}
//! \~english Called when transition becomes disabled
//! \~russian Вызывается когда переход становится недоступным
virtual void disabled() {}
int eventID = 0;
@@ -86,8 +112,12 @@ protected:
};
//! \~english Timeout transition
//! \~russian Переход по таймауту
class PIP_EXPORT PITransitionTimeout: public PITransitionBase {
public:
//! \~english Creates timeout transition
//! \~russian Создает переход по таймауту
PITransitionTimeout(PIStateBase * source, PIStateBase * target, PISystemTime timeout);
~PITransitionTimeout();