//! \~\file piclientserver_client.h
//! \~\ingroup ClientServer
//! \brief
//! \~english Client-side and server-side client connection classes
//! \~russian Классы клиентского подключения и серверного представления клиента
/*
    PIP - Platform Independent Primitives
    Ivan Pelipenko peri4ko@yandex.ru

    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.

    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU Lesser General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/

#ifndef piclientserver_client_H
#define piclientserver_client_H

#include "piclientserver_client_base.h"


namespace PIClientServer {


// ServerClient

//! \~\ingroup ClientServer
//! \~\brief
//! \~english Server-side representation of one accepted client connection.
//! \~russian Серверное представление одного принятого клиентского соединения.
//! \details
//! \~english Server-side client representation. Created and managed by Server. Used to communicate with remote clients connected to the
//! server.
//! \~russian Представление клиента на стороне сервера. Создаётся и управляется сервером. Используется для коммуникации с удалёнными
//! клиентами, подключёнными к серверу.
class PIP_CLIENT_SERVER_EXPORT ServerClient: public ClientBase {
	friend class Server;
	NO_COPY_CLASS(ServerClient);

public:
	//! \~english Constructs an unbound server-side client object.
	//! \~russian Создает непривязанный объект серверного клиента.
	ServerClient() {}

protected:
	//! \~english Called right before the server deletes this client object.
	//! \~russian Вызывается непосредственно перед удалением этого объекта сервером.
	virtual void aboutDelete() {}

private:
	void createForServer(Server * parent, PIEthernet * tcp_);
};


// Client

//! \~\ingroup ClientServer
//! \~\brief
//! \~english Active client connection that initiates a connection to a server.
//! \~russian Активное клиентское соединение, которое само подключается к серверу.
//! \details
//! \~english Client implementation for connecting to servers. Provides TCP connection to remote server with diagnostics and packet
//! streaming support.
//! \~russian Реализация клиента для подключения к серверам. Обеспечивает TCP-соединение с удалённым сервером с поддержкой диагностики и
//! потоковой передачи пакетов.
class PIP_CLIENT_SERVER_EXPORT Client: public ClientBase {
	NO_COPY_CLASS(Client);

public:
	//! \~english Constructs a client ready to connect to a remote server.
	//! \~russian Создает клиент, готовый к подключению к удаленному серверу.
	Client();
	//! \~english Destroys the client and closes its connection if needed.
	//! \~russian Уничтожает клиента и при необходимости закрывает его соединение.
	~Client();

	//! \~english Connects to the server at address "addr".
	//! \~russian Подключается к серверу по адресу "addr".
	void connect(PINetworkAddress addr);

protected:

private:
};

} // namespace PIClientServer

#endif
